Регистрация открывается 9 ноябряRegistration opens on November 9
Студенческий инновационный конкурсStudent Innovative Challenge

2026Tech ArenaArts & Design

Innovating Intelligent Devices

Предложите идею, которой смогут пользоваться миллионы. Пройдите путь реальной разработки продукта: от идеи до проработанной концепции смартфона, интерфейса, наушников или аксессуара. Propose an idea that millions of people might use. Go through a real product development cycle: from a first idea to a worked-out concept of a phone, an interface, earbuds or an accessory.

¥20 000главный приз в трекеtop prize per track
2 трека2 tracksUX-анимация и новые формыUX motion & new forms
20 декDec 20последний день приёма работsubmission deadline
О конкурсеAbout the challenge

Переосмыслите, каким может быть умное устройство Redefine what a smart device can be

Tech Arena Arts & Design — конкурс для студентов, где вы проходите настоящую цепочку разработки продукта. Организаторы собирают сильные идеи, чтобы исследовать границы технологий. Tech Arena Arts & Design is a student challenge where you go through a real product development chain. The organisers collect bold ideas to explore the edge of technology.

Отталкивайтесь от частых болей, с которыми вы сталкиваетесь, пользуясь смартфоном и аксессуарами каждый день. Решайте общие задачи конкретной аудитории и опирайтесь на технологические тренды своей специальности. Ваша идея может оказаться в серийных устройствах, которыми пользуются миллионы. Start from the frequent pain points you meet using a smartphone and accessories every day. Solve the common needs of a specific group of people and draw on the tech trends of your own field. Your idea could ship in mass-produced devices used by millions.

New Form FactorMulti-Function FusionUI DesignScenario-Driven
IDEA
Боль пользователяA real pain point

Наблюдение из повседневной жизни, которое узнает каждый

Something from daily life everyone recognises

SKETCH
Эскизы и сценарийSketches & scenario

Кто пользователь, где он и что делает

Who the user is, where they are, what they do

MODEL
Анимация, 3D, 3D CAD-модель, прототипMotion, 3D, 3D CAD model, prototype

Blender, After Effects, 3D CAD-модель, рендеры или физический макет

Blender, After Effects, a 3D CAD model, renders or a physical mock-up

SHIP
РеализуемостьFeasibility

Как идея доходит до реального устройства

How the idea makes it onto a real device

Два трекаTwo tracks

Выберите свою задачуPick your challenge

Один трек про движение в интерфейсе, второй про форму самого устройства. Можно участвовать в любом.One track is about motion in the interface, the other about the shape of the device itself. Enter either one.

TRACK 01

Эстетичная UX-анимация для смартфоновAesthetic UX animation for smartphones

UX-анимация показывает, что только что произошло, где находится пользователь и что делает система. Запуск приложений, переходы, нажатия, уведомления. Спроектируйте одно из трёх:UX animation tells users what just happened, where they are and what the system is doing: app launches, page transitions, button presses, notifications. Design one of the following:

  • Интерфейс складного смартфона. Шарнир, гироскоп и другие датчики: раскрытие, складывание, поворот, перенос приложения с одного экрана на другой. Foldable device UI. Use the hinge, gyroscope and other sensors: unfolding, folding, rotation, moving an app from one screen to another.
  • Взаимодействие с ИИ-ассистентом. Появление, слушание, ответ, исчезновение. AI assistant interaction. Pop-up, listening, speaking, fading out.
  • Общие UI-анимации. Передача файлов между устройствами, включение экрана, перетаскивание папок, удаление приложения. General UI motion. Cross-device file sharing, screen light-up, folder dragging, app deletion.
FEEDBACKМгновенный откликInstant feedback

Пользователь чувствует, что система реагирует сразу

The user feels the system respond right away

250–400 MSДлительность переходаTransition duration

Короче выглядит резко, дольше выглядит медленно

Shorter feels abrupt, longer feels slow

EASE-OUT / EASE-INДвижение по физикеMotion follows physics

Вход с замедлением, выход с ускорением

Enter with deceleration, exit with acceleration

REDUCE MOTIONУважайте настройкуRespect the setting

Людям с укачиванием анимацию можно отключить

People prone to motion sickness can turn it off

TRANSFORM · OPACITY60 fps на средних телефонах60 fps on mid-range phones

Анимируйте transform и opacity, а не размеры

Animate transform and opacity, not layout

Сравните длительность переходаCompare transition timing
РезкоAbrupt120 ms
В самый разJust right320 ms ease-out
МедленноSluggish900 ms
TRACK 02

Новые формы и новый опытInnovative forms & experience

Предложите новый форм-фактор, функцию или сценарий использования для смартфона и аксессуаров: новая форма, новые аксессуары, новые функции, новый опыт.Propose a new form factor, feature or use scenario for smartphones and accessories: new form, new accessories, new features, new experience.

Смартфоны нового типаInnovative smartphones
Модульные камерыModular cameras
Инновационные наушникиInnovative earbuds
Необычные аксессуарыFun accessories
Форма устройстваDevice form

Складные, сворачиваемые, растягиваемые, модульные, второй дисплей, прозрачные сегменты

Folding, rolling, stretchable, modular, secondary displays, transparent segments

Аксессуары с функциейFunctional accessories

Чехлы с батареей, грипом для камеры или e-ink; наушники, расширяющие телефон

Cases adding a battery, camera grip or e-ink; earbuds that extend the phone

Форма как интерфейсForm as interaction

Аксессуар изгибается при уведомлении; телефон складывается в штатив

An accessory bends to signal a notification; a phone folds into a tripod

Опыт между устройствамиCross-device experience

Бесшовный переход звука, эстафета камеры

Continuity: audio handoff, camera relay

ПроектированиеThe design process

Что нужно подготовить: примеры для каждого трекаWhat to submit: examples for each track

Требования одинаковые для обоих треков: описание идеи, визуализация и анализ реализуемости. Каждый артефакт отвечает на конкретный вопрос: форма, пропорции, механизм или материалы.Both tracks share the same requirements: a design statement, a visualisation and a feasibility analysis. Each artifact answers one specific question: form, proportion, mechanism or materials.

TRACK 01Примеры анимаций интерфейса: как может выглядеть ваше демоUI animation examples: what your demo could look like
320 ms · ease-outЗапуск приложения: окно вырастает из иконкиApp launch: the window grows out of its icon
4 состояния4 statesИИ-ассистент: появление, слушание, ответ, исчезновениеAI assistant: pop-up, listening, speaking, fade-out
между устройствамиcross-deviceПередача файла: телефон → планшетFile sharing: phone → tablet

Анимированные примеры показывают уровень, которого мы ждём: одна кривая движения, понятные состояния и обратная связь. Своё демо пришлите видео или проектом Blender / After Effects.

These looping examples show the level we expect: one motion curve, clear states and feedback. Send your own demo as a video or a Blender / After Effects project.

TRACK 02Только для трека 2: чертёж, конструкция, деталиTrack 2 only: blueprint, construction, details
1 страница1 page

Описание идеи

Design statement

Вдохновение, целевая аудитория и история сценария использования.

Inspiration, target users and the scenario story.

Демо / видео / 3DDemo / video / 3D

Визуализация

Visualisation

  • Трек 1: демо-проект в Blender, After Effects и т. п. или видео
  • Трек 2: эскизы, 3D-модель или 3D CAD-модель, физический прототип или рендеры
  • Track 1: a demo project in Blender, After Effects etc. or a video
  • Track 2: concept sketches, a 3D model or 3D CAD model, a physical prototype or renders
0,5 страницы0.5 page

Анализ реализуемости

Feasibility analysis

Как идея доходит до устройства: батарея, вычисления, задержки, материалы, производство.

How the idea gets onto a device: battery, compute, latency, materials, manufacturing.

ONE ARTIFACT · ONE QUESTIONОдин артефакт, один вопросOne artifact, one question

Подпишите на каждом листе, на какой вопрос он отвечает. Эскиз без вопроса становится декорацией.

State on each artifact which question it answers. A sketch with no question is decoration.

SHOW, DON'T TELLКаждое утверждение показаноEvery claim anchored

«Крепится на магнит и поворачивается на 180°» нужно показать на модели, а не только написать.

"Attaches magnetically and rotates 180°" must be shown by the artifact, not just written.

LOOK + HANDДля глаза и для рукиFor the eye and the hand

Жюри будет смотреть, брать в руки и вращать. Дизайн должен работать с любого ракурса.

Judges will view, pick up and rotate it. It has to work from every angle.

TRACEABILITYПрослеживаемостьTraceability

Сохраняйте пометки, отброшенные варианты и причины решений от первого эскиза до рендера.

Keep annotations, rejected directions and reasons from the first sketch to the final render.

ПризыPrizes

Команды-победителиWinning teams

Призовые места распределяются поровну между двумя треками.Places are split evenly between the two tracks.

1 местоFirst prize ¥20 000 2 команды · по одной в каждом треке2 teams · one per track
2 местоSecond prize ¥10 000 2 команды · по одной в каждом треке2 teams · one per track
3 местоThird prize ¥5 000 2 команды · по одной в каждом треке2 teams · one per track
Поощрительный призConsolation prize
Беспроводные наушники с кейсом
Беспроводные наушникиWireless earbuds Цвет может отличатьсяColour may vary Ограниченное количество в каждом трекеLimited number per track
Участвуйте в одиночку или командой любого размера. Призовая сумма присуждается проекту и распределяется между участниками команды. Enter solo or as a team of any size. Prize money is awarded per project and split among the team members.
Критерии оценкиJudging criteria

Как жюри оценивает работыHow the jury scores entries

По каждому критерию ставится уровень от A до E и даётся комментарий. Ниже указан максимум баллов и контрольный вопрос, который задаёт себе жюри. Под критериями — общие правила и описание каждого уровня.Each criterion gets a level from A to E with written comments. Below are the maximum points and the deciding question the jury asks.

Новизна

Innovativeness

25балловpoints

Правило против завышения: «новое» значит новое для рынка, а не для команды. Если член жюри не может сформулировать, чем работа отличается от ближайшего существующего паттерна, оценка по умолчанию — 3 или ниже.

Anti-inflation rule: "novel" means novel to the market, not novel to the team. If a judge cannot articulate what differs from the closest existing pattern, the score defaults to 3 or below.

Ценность для пользователя и привлекательность

User value & attractiveness

25балловpoints

Контрольный вопрос: «Заметит ли пользователь, что чего-то не хватает, если функцию убрать?» — 5 = сразу; 3 = только опытные пользователи; 1 = скорее нет.

Anchor test: "Would a user notice this was missing if the feature were removed?" — 5 = immediately; 3 = only power users; 1 = probably not.

Эстетика

Aesthetics

20балловpoints

Сюда входит и движение: переходы следуют единому словарю длительностей и кривых (например, 250–400 мс, ease-out на входе), а не импровизации для каждого экрана.

Motion is included here: transitions follow one consistent timing/curve vocabulary (e.g., 250–400ms, ease-out on enter), not per-screen improvisation.

Реализуемость и практичность

Feasibility & practicality

20балловpoints

Контрольный вопрос: «Сможет ли это работать на флагмане прошлого поколения без потери качества?»

Anchor test: "Could this run on the previous-generation flagship without degradation?"

Подача и качество презентации

Presentation & quality of expression

10балловpoints

Демо само доказывает идею: пояснения не нужны; пограничные случаи показаны открыто, а не спрятаны.

The demo carries its own argument; no narration needed; edge cases are handled visibly, not hidden.

Сроки 2026Dates 2026

Ждём ваши идеиWe are waiting for your ideas

9 нояNov 9

Старт регистрации и приёма работ

Sign-up and submissions open

20 декDec 20

Последний день приёма работ

Submission deadline

30 декDec 30

Публикация результатов

Results announced

Давайте строить будущее вместеLet's build the future together

Индивидуально или командойIndividually or in teams

Участники: студенты московских дизайн-вузов. Размер команды не ограничен.

Participants: students of Moscow design universities. Team size is not limited.

Всё по почтеEverything by email

Регистрация и отправка работ проходят по электронной почте.

Sign-up and submission both go through email.

Церемония награждения в январеAward ceremony in January

Подробности отправим участникам по почте позже.

Detailed info will be sent by email later.

Правила участияRules

Подробные правилаDetailed rules

Полная версия условий. Каждый участник принимает согласие на обработку персональных данных при регистрации.

The full terms. Every participant accepts the personal data consent when registering.

1. Кто может участвовать1. Who can take part

Студенты московских дизайн-вузов (бакалавриат, специалитет, магистратура, аспирантура и др.). Участие индивидуальное или командой, размер команды не ограничен. Один участник может состоять только в одной команде.

Обратите внимание: даже если вы участвуете в одиночку, у вас должно быть название команды.

Students of Moscow design universities (bachelor, specialist, master, PhD programmes, etc.). Individually or in teams; team size is not limited. A participant may be a member of one team only.

Please mind: when participating alone, you still need to have a team name.

2. Как подать заявку2. How to apply

Нажмите «Регистрация и подача», примите согласие на обработку персональных данных и заполните форму заявки. Согласие принимает каждый участник команды.

После регистрации вы получите письмо. Вся важная информация будет приходить на этот адрес.

Click "Registration & submission", accept the personal data consent and fill in the application form. Every team member accepts the consent.

After registration you will receive an email. All relevant information will be sent by that email.

3. Что сдать: подробные требования3. What to submit: detailed criteria

Общие требования

  • Все тексты на русском или английском языке.
  • Видео без водяных знаков сервисов и без посторонней музыки, на которую у вас нет прав.
  • На изображениях не должно быть чужих логотипов и брендов.
  • Организаторы могут скачать копии файлов для оценки и архива конкурса.

Что входит в заявку

  1. Описание идеи — PDF, 1 страница.
  2. Анализ реализуемости — PDF, до 0,5 страницы.
  3. Визуализация — файлы по требованиям трека или ссылка на папку на Яндекс Диске. Трек 1: демо-проект (Blender, After Effects и др.) или видео. Трек 2: эскизы, 3D-модель или 3D CAD-модель, прототип или рендеры.

Тяжёлые файлы — через Яндекс Диск

  • Если вложения весят больше 20 МБ, загрузите всё в одну папку на Яндекс Диске и пришлите в письме ссылку на неё.
  • Доступ к папке: «Все, у кого есть ссылка», только просмотр и скачивание. Проверьте ссылку в окне инкогнито: она должна открываться без запроса доступа.
  • Ничего не меняйте и не удаляйте в папке после дедлайна (20 декабря, 23:59 по Москве) и до объявления итогов. Файлы, изменённые после дедлайна, не оцениваются.

Названия файлов: Трек_Команда_Что.расширение, латиницей, без пробелов. Например: T1_NeonFold_demo.mp4, T2_NeonFold_render_01.png, T2_NeonFold_statement.pdf.

Тема письма: Tech Arena 2026 — Трек 1 — Название команды

General requirements

  • All texts in Russian or English.
  • Videos without service watermarks and without third-party music you have no rights to.
  • No third-party logos or brands on images.
  • The organisers may download copies of the files for judging and for the competition archive.

What the submission includes

  1. Design statement — PDF, 1 page.
  2. Feasibility analysis — PDF, up to 0.5 page.
  3. Visualisation — files that meet your track's requirements below, or a link to a Yandex Disk folder. Track 1: a demo project (Blender, After Effects, etc.) or a video. Track 2: sketches, a 3D model or 3D CAD model, a prototype or renders.

Large files go via Yandex Disk

  • If your attachments exceed 20 MB, upload everything into one Yandex Disk folder and send its link in the email.
  • Folder access: "Anyone with the link", view and download only. Check the link in an incognito window: it must open without a request for access.
  • Do not change or delete anything in the folder after the deadline (December 20, 23:59 Moscow time) until the results are announced. Files changed after the deadline are not assessed.

File names: Track_Team_Content.extension, Latin letters, no spaces. For example: T1_NeonFold_demo.mp4, T2_NeonFold_render_01.png, T2_NeonFold_statement.pdf.

Email subject: Tech Arena 2026 — Track 1 — Team name

4. Оценка4. Judging

Работы оценивает жюри по критериям трека. По каждому критерию ставится уровень A–E с комментарием. Результаты публикуются 30 декабря 2026 года. Решение жюри окончательное.

A jury judges the entries against the track criteria, assigning a level A–E with comments for each criterion. Results are published on 30 December 2026. The jury's decision is final.

5. Призы и награждение5. Prizes and awards

Денежные призы присуждаются проекту и делятся между участниками команды. Количество поощрительных призов ограничено в каждом треке. Церемония награждения пройдёт в январе 2027 года; победители получат приглашения по электронной почте.

Cash prizes are awarded per project and split among the team members. Consolation prizes are limited per track. The award ceremony will be held in January 2027; The winners will receive the invitations by email.

РегистрацияRegistration

Регистрация
и подача
Registration
& submission

  1. Нажмите «Регистрация и подача» и примите согласие на обработку персональных данных. Его принимает каждый участник команды.Click "Registration & submission" and accept the personal data consent. Every team member accepts it.
  2. Заполните форму: название команды (оно нужно и при участии в одиночку), трек и участники с вузом, факультетом и контактами.Fill in the form: team name (needed even if you take part alone), track and members with university, faculty and contacts.
  3. После регистрации вы получите письмо. Вся важная информация будет приходить на этот адрес. Работы принимаются до 20 декабря.After registration you will receive an email. All relevant information will be sent by that email. Submissions close on December 20.
Шаг 1 из 2Step 1 of 2 Сначала — согласие на обработку персональных данныхFirst, the personal data consent

Форма заявки и адрес для отправки работ откроются после того, как вы примете согласие. Это обязательное условие участия.

The application form and the submission address open once you accept the consent. This is a precondition to participate.